Apropiación



MATRIZ PARA EL DESARROLLO
DE HABILIDADES DEL SIGLO XXI

1. Información
1.1. INFORMACIÓN COMO FUENTE




HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES


Definir la información
Que se necesita
Precisar la información requerida con el fin de orientar y acotar la búsqueda en ambiente digital.



Buscar y acceder a
información
Generar y/o aplicar una estrategia de búsqueda para localizar información en ambiente digital.



Evaluar y seleccionar
información
Elegir una o más fuentes
de información y contenidos digitales en base a criterios de pertinencia, confiabilidad y
Validez.



Organizar información
Ordenar y estructurar información digital con base a esquemas de clasificación dados o propios para recuperarla y reutilizarla.



Planificar la elaboración de
un producto de información
Especificar los pasos requeridos de un plan de trabajo para la elaboración de un producto usando herramientas digitales.




1.2. INFORMACIÓN COMO PRODUCTO



HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES
Sintetizar información
digital
Combinar e integrar información en ambiente digital para crear un nuevo producto de información

Comprobar modelos
o teoremas en
ambiente digital
Verificar supuestos y reglas
usando software especializado

Generar un nuevo
Producto de información
Representar, diseñar y generar nuevos productos
en ambiente digital

 2. Colaboración  

2.1. COMUNICACIÓN EFECTIVA

HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES
Utilizar protocolos
sociales en ambiente
digital
Reconocer y aplicar reglas y normas sociales para comunicar información en ambiente digital, según un propósito, medio digital y audiencia específica.

Presentar
información
en función
de una
audiencia
Aplicar criterios de diseño y formato en la elaboración de
un documento, presentación u otro en función de una  audiencia y finalidad específica.

Transmitir
información
considerando
objetivo
y audiencia
Reconocer y destacar la información relevante e identificar el medio digital más adecuado para enviar un mensaje de acuerdo a un propósito y audiencia específica.


2.2. COLABORACIÓN
HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES
Colaborar con otros
a distancia para
elaborar un producto
de información
Intercambiar información, debatir, argumentar y acordar decisiones con otros a distancia para lograr objetivos comunes en ambiente digital.

Desarrollar contenidos a distancia y publicarlos con pares, profesores u otras personas, usando herramientas digitales.

3. Éticas












3.1. ËTICA Y AUTOCUIDADO

HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES

Identificar oportunidades y
Riesgos en ambiente
digital, y aplicar
estrategias de
protección personal
y de los otros
Distinguir oportunidades y riesgos propios del ambiente digital y aplicar estrategias de seguridad emocional.


Aplicar estrategias de protección de la información personal y de los otros en ambiente digital.










3.1. ÉTICA Y AUTOCUIDADO
HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES
Respetar la propiedad
intelectual
Reconocer dilemas éticos y consecuencias legales de no respetar la creación de otros y aplicar prácticas de respeto a la propiedad intelectual en el uso de recursos de información.

4. Tecnología
3.2. TIC Y SOCIEDAD
HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES
Comprender el impacto
Social de las TIC
Entender y evaluar la capacidad que tienen las TIC de impactar positiva o negativamente en los individuos y la sociedad en problemáticas sociales, económicas y culturales.


4.1. CONOCIMIENTO TIC

HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES

Dominar conceptos
TIC básicos
Demostrar entendimiento
Conceptual y práctico de los componentes del computador y sistemas informáticos.













4.2. SABER OPERAR LAS TIC

HABILIDAD
DEFINICIÓN
ACTIVIDADES

Seguridad en el
uso (cuidado de
equipos)
Conocer y aplicar normas básicas de cuidado y seguridad en el uso del computador.

Resolución de
Problemas técnicos
Diagnosticar y resolver problemas básicos de hardware, software y redes utilizando los sistemas de ayuda de las aplicaciones e Internet.

Dominar aplicaciones
De uso más extendido
Utilizar funciones básicas de
herramientas de productividad.


Utilizar las funciones básicas de herramientas de comunicación a través de internet.
















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